Если я ничего не напутал, то дело обстояло так. В ходе конференции “Agile Architecture”, проведенной в июле этого года The Open Group в Денвере(Колорадо), состоялся воркшоп по дизайн-мышлению (design thinking) на котором и была придумана приведенная ниже история вымышленных персонажей Лоретты, Арчи1 и Арчи2. Участвовавший в воркшопе Теренс Блевинс (Terence Blevins) – Director of The Open Group Governing Board записал её и опубликовал в блоге THE FUTURE ENTERPRISE ARCHITECT, а Шервин Микер(Sherwin Meeker), тоже участник The Open Group и главный консультант по управлению в IBM – немного отредактировал.
Меня зацепил предложенный формат обсуждения роли архитектора предприятия, но сам текст оставил ощущение некоторой недосказанности. Не полагаясь на свой английский, я попросил перевести эту статью. Чувство недосказанности, однако, полностью не улетучилось. Перечитав исходный текст еще раз, я вдруг вспомнил сессии по разработке ценностного предложения и используемый в них value proposition canvas. В одном из будущих потоков курса по ИТ-архитектуре я рассчитываю провести подобную сессию, надеясь, что наша историю получится ничуть не хуже, чем у коллег (В какой-то мере я уже воспользовался этой идеей в курсе Практики архитектуры предприятия, нарисовав портреты потенциальных слушателей курса).

Чтоб выполненный по моей просьбе перевод не пропал зря выкладываю его в первом комментарии ниже. Вдруг кому-нибудь пригодится (Конечно, в нем многое следовало бы подправить, но у меня на это сейчас абсолютно нет времени. Тем более, я рассчитываю, что слушатели моего курса, создадут как-нибудь не менее интересную историю)